JACK KIRBY'S FOURTH WORLD (VII)

EL CUARTO MUNDO DE JACK KIBRBY (VII)


ORION AND LIGHTRAY

Dos buenos amigos


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SUPERMAN'S PAL JIMMY OLSEN 144. DEC 1971.
"A Big Thing in a Deep Scotish Lake! Editado, escrito y dibujado por Jack Kirby y entintado por Vince Colletta en 22 páginas.

Los rumores dicen que hay un monstruo en el lago y hay una persona que coge una motora y se mete en él para descubrirlo. De pronto se levanta una ola y algo destroza la lancha motora. Al día siguiente en las primeras páginas del periódico sale la noticia." El monstruo de Loch Trevor golpea de nuevo" y Morgan Edge está interesado en el asunto, así que teniendo ante su presencia a Jimmy Olsen y los Newsboy Legion les dice que no se han ganado el Whiz Wagon tal como les prometió, pues no le ha satisfecho lo que le han contado, pero si quieren ganarlo les dice que vayan a Escocia e investiguen qué hay de verdad en la historia del monstruo del lago. Cuando los chicos salen del despacho con Jimmy,Morgan abre el televisor oculto en su despacho y pasa la orden de que los chicos están en camino y pide que ahora no deben fallar.

Mientras, en el barrio suicida de Metropolis, Superman y El Guardian se encuentran en una discoteca con Terry Dean, la amiga de Jimmy Olsen, donde hay una serie de músicos con raros instrumentos y uno de ellos nombra a Darkseid al ver allí a Superman. Luego aparece Dubbilex para sorpresa del Hombre de Acero que le pregunta qué hace fuera del Proyecto. Dubbilex le contesta que su campo es la investigación y le pide a Superman que mire con su visión de rayos X hacia el suelo.

JIMMY OLSEN 144 SPLASH PAGE Y mientras, en las partes altas de la atmósfera, un avión supersónico transporta a Jimmy y los Newsboy Legion en dirección a Scotland y Jimmy les avisa de que están llegando para que se suban al Whiz Wagon que se separa del avión que lo lleva y aterriza en un lugar donde hay un tal MacFinney que les está esperando y a quien casi atropellan al aterrizar. MacFinney se queja porque sus ropas no son escocesas ni el idioma que hablan, pero Scrapper se le enfrenta porque él sí va vestido con un traje típico escocés, con faldas.

En USA Superman, siguiendo las indicaciones de Dubbilex, mira al suelo con su visión de rayos X y ve que hay un túnel donde se supone que sólo tenía que haber cimientos. Dubbilex le dice que el túnel llega hasta el Proyecto pero que no ha sido construido por ellos.

Los músicos que llevan raros instrumentos musicales y que se hallaban en la discoteca de Terry Dean hablabando de Apokolips aparecen detrás de Superman y provocan derrumbes y explosiones al hacer sonar sus instrumentos.

En Escocia, el Sr. MacFinney les presenta a su hija Ginny y todos quedan encantados por su belleza. Esta, les prepara una cena y Scrapper le dice a Jimmy que Ginny no hace más que mirarle, pero Jimmy está preocupado únicamente por su misión y habla con MacFinney que ha construido un aparato electrónico para llamar la atención del monstruo de Loch Trevor.

Todos se van a dormir y Scrapper comprueba que su pequeño doble se halle bien instalado dentro de un cajón de un armario. A la mañana siguiente, todos menos Ginny están en el lago en un bote hinchable con el aparato de MacFinney y otro con un televisor con el que siguen la pista de Flippa Dippa que vestido de hombre rana está buceando por debajo de ellos, cuando alguien se le acerca por detrás y le quita las gomas de respirar, mientras sus amigos lo están viendo por la televisión, pero en ese momento Mr. MacFinney saca una enorme pistola y los apunta a todos identificándose como un miembro de Intergang en la rama de Escocia. Mientras MacFinney habla, el pequeño soldado Scrapper manipula los mandos del aparato en un intento de ayudar a sus amigos que están a punto de ser asesinados, pero en ese momento surge de las aguas una especie de enorme y gigantesca serpiente, el monstruo del lago, volcando el bote y tirando al agua a todos sus ocupantes. Cuando salen a la superficie se encuentran con Ginny que también les ha traicionado y le dicen que irá a la cárcel, mientras que MacFinney, que según ha confesado, no era su padre, ha quedado en el fondo del lago.

El cuaderno se complementa con una aventura de los Newsboy Legion and The Guardian procedente del STAR SPANGLED COMICS NO. 10 de Julio 1942.

JIMMY OLSEN 145 28
SUPERMAN'S PAL JIMMY OLSEN 145. JAN 1972.
"Brigadoom!". Escrita, dibujada y editada por Jack Kirby con entintado de Vince Colletta en 22 páginas.

Jimmy Olsen y los Newsboy Legion están con el inspector de Sctland Yard del distrito de Trevor que les conduce a una cámara acorazada donde tienen encerrados a extraños animales mitológicos, como un grifo (mitad águila, mitad león), un unicornio, una quimera, basiliscos y, en otra habitación especial, un animal terrorífico no etiquetable al que han bautizado "Angry Charlie" por su ferocidad y que despierta en ese momento intentando atacarles, pero un guardia le dispara un tranquilizante que lo duerme de nuevo. Jimmy le pregunta al inspector de dónde salen estos animales y éste contesta que de un lugar llamado Brigadoom que no han logrado localizar todavía.

Al día siguiente se hallan en el interior del lago con el Whiz Wagon buscando al monstruo al que finalmente localizan disparándole dos misiles. Mientras, en la superficie, Jimmy y Scrapper mi-rando el paisaje circundante, se dan cuenta de que es muy extraño y Jimmy piensa que allí hay alguien que está haciendo experiementos genéticos con animales y plantas. Algo en el ambiente hace que se queden dormidos y cuando se despiertan se dan cuenta de que han sido reducidos de tamaño y ahora son iguales que el pequño soldadito Scrapper. Todas las rocas y plantas son gigantescas a su lado y andando por el terreno se topan con una enorme y rarísima maquinaria, que en realidad es todo un edificio, como una fábrica y piensan que eso debe ser Brigadoom, pero Jimmy se percata de que es un lugar similar al Proyecto donde se trabaja con los códigos genéticos, reconociendo que ha encontrado "The Evil Factory" (La Fábrica del Mal). En ese momento, unos rayos disparados por Mokkari y Simyan les alcanzan.

Y en el túnel que Superman ha descubierto con su visión de rayos X, junto con Dubbilex y Terry Dean, se encuentran con los músicos que destrozaron la discoteca de Terry y Dubbilex con sus poderes mentales y usando telekinesia, los desarma a todos dejándolos apelotonados en un montón y flotando en el aire, para sorpresa de Terry, pero un rayo los libera y tumba a Dubbilex. Superman quiere detener a los músicos pero ha-cen sonar un instrumento y aparece un Boom Tube por el que se escapan. Terry y Dubbilex están sorprendidos y así lo expresan y Superman piensa que él también lo estaría si no hubiera conocido a The Forever People que le explicaron lo que era un Boom Tube y el asunto de la guerra con Apokolips. El Hombre de Acero está intrigado pues le gustaría saber porque vinieron aquí y porque hicieron el túnel bajo la discoteca de Terry.

JIMMY OLSEN 145 SPLASH PAGE Mientras, en el fondo del lago de Trevor, los Newsboy Legion con el Whiz Wagon y Flipper Dipper como hombre rana, siguen investigando para ver qué le ha pasado al monstruo al que han disparado dos misiles pero entonces todos son atraídos hacia una extraña luz.

Scrapper y su pequeño amiguito doble que ahora son del mismo tamaño, están prisioneros y ven por una ventana de la cápsula donde se hallan encerrados, como Mokkari y Simyan tienen a Jimmy atado con correas a una camilla donde pretender experimentar genéticamente con él. Ambos personajes recuerdan cuando consiguieron fabricar un Jimmy Olsen gigante (visto en JIMMY OLSEN 136) y bombardean a su prisionero con genes regresivos que lo transformarán en un ser ancestral y primitivo.

Los dos Scrapper son introducidos en una habitación en la que se abre una puerta y entra en ella una especie de dinosaurio de color verde que les ataca.

La luz a la que han sido atraídos Flipper Dipper y el Whiz Wagon, forma parte del "compresor" que también los ha reducido a todos de tamaño, hallándose enanos entre peces gigantes y Flipper Dipper sube al Whiz Wagon y salen a la superficie donde el monstruo del lago les persigue.

En otra parte de la "Factoría del Mal", los dos Scrapper están luchando contra el dinosaruio. El soldado Scrapper se quita el casco donde lleva una arma que dispara un rayo y deja atontado al monstruo y ante la rpesencia de Mokkari y Simyan, Jimmy Olsen se ha transformado en otro Jimmy con aspecto fiero de hombre de Neanderthal que con enorme fuerza se libera de sus ataduras.

El cuaderno se complementa con una aventura de los Newsboy Legion and the Guardian procedente del STAR SAPNGLED COMICS NO.11 de Agosto 1942.

THE FOREVER PEOPLE 6 29
THE FOREVER PEOPLE NO.6 JAN 1972.
"The Omega Effect". Escrito, dibujado y editado pr Jack Kirby con entintado de Mike rpoyer en 22 páginas.

En la zona de Apokolips donde se ha establecido Glorious Godfrey, una patrulla de sus Justificadores descubren el vehículo del grupo Forever People y como saben que pertenece a New Genesis se proponen destruirlo, pero los objetos que no están fabricados en la Tierra no funcionan igual y dan sorpresas. Además los Nuevos Dioses llevan sus poderes con ellos y antes de terminar este episodio serás testigo del sorprendente uso del Efecto Omega. Los Justificadores se encuentran con sorpresa con que el vehículo tiene vida propia y se defiende transformándose en un vehículo de guerra con su propio armamento. Cuando le explican a Glorious Godfrey lo que ocurre, éste envía a los nuevos Justificadores que ha cogido en la Tierra que gustosos obedecen las órdenes de Godfrey y se van para enfrentarse contra el arma desconocida.

Mientras, los cinco de Forever People se encuentran con Sonny Sumo que en comunicación con una Mother Box, proyectado en su interior la Ecuacion Anti-Vida, comienza a ordenar por unos altavoces para que todo el que le oiga deje sus armas en el suelo y libere a los prisioneros de Desaad. Todos los soldados que les rodeaban obedecen y con una de sus armas destruyen Happyland liberando a todas las personas que estaban prisioneras de Desaad. Las explosiones de Happy- land atraen a la policía que se encuentra con varios soldados de Apokolips que están paralizados con las armas por los suelos. Varios Justificadores intentan escapar de la zona pero se enfrentan con la gran fuerza de Big Bear ayudado por Sonny Sumo.

THE FOREVER PEOPLE 6 SPLASH PAGE Darkseid está con Desaad asombrado de ver cómo esos muchachos de New Genesis están desbaratando todos los planes de Desaad, que le explica a su señor que Sonny Sumo junto con la Mother Box está usando la Ecuación Anti-Vida y si no hacen algo incluso ellos podrán ser vencidos. "Sumo sin la estimulación de la Mother Box, no podrá usar la Ecuacion" y Darkseid que está profundamente irritado, decide usar el ¡Efecto Omega!. De los ojos de Darkseid salen sendos rayos y aunque en ese momento irrumpe en la sala Vikin the Black, Darkseid le dice que ha llegado tarde pues los rayos de sus ojos ya han alcanzado su máximo poder y "lo mismo que Alpha es el comienzo de todas las cosas, Omega es el final" y enfocando sus ojos hacia Vikin, lo desintegra.

Big Bear, Moonrider, Serifan y Beautiful Dreamer, juntos con Sonny Sumo, se ven rodeados por los rayos Omega de Darkseid y todos le dicen a Sonny que use la Mother Box, de lo contrario corren el peligro de desaparecer para siempre, pero los rayos Omega son demasiado rápidos y Sonny Sumo con la Mother Box, son alcanzados desapareciendo del lugar. Big Bear quiere cogerles pero desaparece también.

Los otros miembros huyen de los rayos Omega y poco a poco son alcanzados. Beautiful Dreamer y Moonrider desaparecen y Serifan queda solo. desaad está disfrutando al ver la eliminación de los jóvenes de New Genesis por un monitor de TV, pero Darkseid no quiere continuar y viendo que el peligro ha pasado, deja incólume a Serifan, cosa que Desaad no soporta pidiéndole a Darkseid que lo desintegre igual que a los otros. Darkseid le dice a Desaad que él no tiene estómago para la clase de acciones que realiza Desaad con sus enemigos. Este cree que los rayos Omega desintegra a las víctimas pero Darkseid le da una bofetada y le explica que aunque sus rayos les hacen desaparecer, no quiere decir que dejen de existit. Siendo él un maestro con el Efecto Omega lo puede manipular para que tenga los efectos que él quiera.

Darkseid en lugar de quejarse, disfruta del espectáculo de ver Happyland destruida en un enorme incnedio y le promete a su amigo Desaad que cuando tenga la Ecuación Anti-Vida, tendrá un millón de esclavos y construirá miles de Happylands para que él juegue.

Mientras, Serifan se siente muy solo, pero en ese momento, irrumpe la policía de la Tierra y Serifan coge uno de los vehículos abandonados por los Justificadores huyendo y aunque la policía le quiere seguir con helicópetros, ningún vehículo fabricado en la Tierra puede sobrepasar objetos fabricados con las posibiliadades de viajar a velocidades electrónicas aún no descubiertas.

Serifan se dirige hacia el territorio de Glorious Godfrey donde su propio vehículo, el vehículo de los Forever People al ver un artefacto de los Justificadores lo enfoca y le dispara, aunque Serifan tiene tiempo de saltar del vehiculo y cogiendo una de las cápsulas que siempre lleva en su sombrero, emite su impronta individual hasta que es reconocido por el ordenador del vehículo que en ese momento está siendo perseguido por varios Justificadores.

OTRO INCIDENTE EN LAS VIDAS DE LOS JOVENES DIOSES DE SUPERTOWN.

"Raid From Apokolips!" Editado, escrito y dibujado por Jack Kirby con entintado de Vince Colletta en 4 páginas.

Serifan se halla sentado en medio de un hermoso bosque meditando, cuando detrás de él se abre un Boom Tube del que surgen tropas de Apokolips que lo intentan hacer prisionero. Serifan se queja porque han interrumpido su meditación, cosa que los soldados no comprenden, sacando del Boom Tube un enorme cañón para disparar contra la ciudad aérea de New Genesis, Supertown. Serifan vuelve a quejarse porque no sólo han interrumpido su meditación sino que además con el cañón que han traído, están polucionando la atmósfera del lugar.

Big Bear llega al lugar donde está su amigo, cargando un gran tronco de árbol enlos brazos. Los soldados le disparan pero el tronco para el rayo y Big Bear les lanza la gran pieza de madera que coge a todos los soldados pero que al golpear la enorme batería de artillería, explota. Big Bear lanza un grito de aviso para su amigo Serifan quedando horrorizado por lo que ha hecho que le habrá costado la vida a su amigo. Pero Serifan está intacto pues al ver lo que iba a ocurrir, activó una de las cápsulas de su sombrero que creó un campo de fuerza a su alrededor quedando así protegido de la explosión.

Todo esto ocurría antes de que Apokolips entrase en guerra con New Genesis cogiendo como escenario para la batalla al planeta Tierra. Pero en aquel entonces, los brillantes pozos de fuego de Apokolips ya proyectaban sombre sobre el verde planeta que es New Genesis.

El cuaderno se complementa con una aventura de Sandman sacada del número 75 de ADVENTURE COMICS y acreditada por Simon & Kirby.

En la sección de correo, un lector hace 5 preguntas que Mark Evanier, pasa a Kirby y contesta lo siguiente. (Por las respuestas podemos intuir cuales han sido las preguntas):

Como The Forever People son dioses, su edad no puede ser comparada con la de los habitantes de la Tierra. Serifan es el más joven representando unos 15 años mientras que Big Bear y Vykin están cerca de los 20.

Moonrider es el líder, aunque todos tienen la misma fuerza de voto, si bien como Vykin es quien lleva la Mother Box se podría decir que es el segundo en el mando.

El Super Cycle es propiedad de ellos y más adelante se conocerán más propiedades de este vehículo.

Superman volverá a encontrarse con ellos en el futuro.

En cuanto a la edad de Darkseid, Jack nos ha dicho que es muy, muy viejo.


THE NEW GODS 6 30
THE NEW GODS NO.6 JAN 1972.
"The Glory Boat!!" Escrito, editado y dibujado por Jack Kirby con entintado de Mike Royer en 26 páginas.

"Llevad Apokolips a la Tierra". El terrible mandato de Darkseid se ha realizado. Los Deep Six, místicos mutantes de las profundidades han resucitado a "Leviathan" símbolo de antiguos desastres que sólo puede ser parado por "El Barco Glorioso".

Un enorme monstruo mezcla de serpiente y ballena con cuernos, se está lanzando en el mar contra un gran barco al que parte por la mitad. Lo mismo ocurre con un submarino e incluso con los yates de los ricos.

Tres personas, náufragas en un bote, una mujer y dos hombres, ven aparecer algo que no comprenden a primera vista (Orion montado en su aparato volador), llamando su atención. Orion se desvía de su ruta y aunque los naúfragos le piden ayuda, se aleja ante la incomprensión de las tres personas, pero Orion no los abandona poniendo en funcionamiento su Mother Box que lanza un rayo que recoge el bote en un campo de fuerza que es arrastrado por Orion hasta llegar a una especie de barco de madera donde hay alguien aprisionado, envuelto por numerosas vendas como si de una momia se tratara. Orion quita las vendas y se encuentra con su compañero lIghtray que había sido cogido prisionero por los Deep Six. Lightray ha conseguido de High Father que le deje unirse en la batalla contra Darkseid y se siente orgulloso de estar junto a Orion. Los tres náufragos intentan hablar con ellos, pero no les hacen caso hasta que el mayor de ellos se pone más fuerte y Lightray le atiende. Se presenta así mismo como un podereso industrial con su hio Richard y su hija Lynn. Richard dice ser objetor de conciencia y que no le gusta la guerra y la violencia. Lightray le contesta que conoce un lugar donde todos son así. Pero Orion llama a Lightray para que vea el enorme monstruo que se esconde en los sótanos del barco de madera donde se hallan y que pertenece a los Deep Six que deben de estar a punto de volver. El monstruo es una masa casi informe que emite sonidos y que actúa como un director orgánico de señales, siendo el cerebro de todas las bestias marinas que han soltado los Deep Six. En vez de matarlo, Lightray con sus poderes de luz lo transformen una forma básica de vida al que llama Cubo Tecnoactivo pues poco a poco se va transformando en una máquina y Orion con su Mother Box le da la impronta de una ser de New Genesis que hará revertir el curso de las bestias marinas y atraerá a los Deep SiX.

THE NEW GODS 6 SPLASH PAGE Efectivamente, le enorme y monstruosa ballena oye la señal y cambia de curso y Jaffa uno de los Deep Six interpreta aquello como que Lightray ha conseguido liberarse. Mientras, Richard intenta convencer a su padre de que las dos personas que les han salvado del naufragio no son de este planeta y queda convencido cuando entran en el sótano y ven que el cubo que había antes (la forma de vida primitiva en la que Lightray había convertido al monstruo emisor de señales) ahora se había transfomado en una extraña maquinaria. Pero sus conversaciones son interrumpides por la aparación de Jaffa, un ser monstruoso que forma parte de los Deep Six y que les aterroriza sólo de verlo.

Richard se lanza contra él para protegfer a su hermana y a su padre pero Jaffa en lugar de matarlo, con sus poderes mutantes lo comvierte en un ser sin cara, para horror propio y de sus familiares. Orion llega y disparándole con su Astroforce consigue matar a Jaffa. Luego coge a Lynn y la monta en su aparato volador haciendo que se vaya de allí. Lightray y él se quedan junto con el padre que no quiere irse por no abandonar así a su hijo apareciendo a continuación el rsto de los Deep Six que entablan una terible lucha contra Orion y Lightray, huyendo al final de ellos. La nave está envuelta en llamas y Orion piensa que eso ha sido producido por Brother Pyron y eso significa que tienen que salir de allí cuanto antes. La enorme ballena y cuatro de los Deep Six se les echan encima creándose una enrome ola, pero la maquinaria Tecnoactiva ha alcanzado su máximo crecimiento, tomando forma de nave espacial que los saca de allí a todos volviendo Richard a tener su cara original. Una gran explosión destruye a los Deep Six y a su monstruo y nuestro amigos parten a la velocidad de la luz hacia New Genesis, quedando abandonado en los restos de madera de la antigua embarcación de los Deep Six, el padre de Richard que queda en un mar de dudas preguntándose el resto de su vida qué es lo que ha ocurrido.

El cuaderno se completa con una historia de Manhubter procedente del ADVENTURE COMICS 75 DE JULIO 1942.

Carta de Bob Rozakis que pide más datos de otros dioses que no sean Orion.


MISTER MIRACLE 6 31
MISTER MIRACLE NO. 6 FEB 1972.
Funky Flashman! By Jack Kirby & Mike Royer. 24 págs.

Un tal Funky Flashman, habla con su criado en terminos grandilocuentes y que indican que es un persona creida de si misma. Sus planes, entrar en contacto con Scott Free para realizar giras y sacar dinero de ellas. Para ello se disfraza con peluca y barba. Mientras, Mister Miracle está con Oberon preparando otro de sus trucos de escapismo. En esta ocasión, está encadenado a un vehículo a reacción que enfoca su cabecera hacia un alto acantilado marino. Cuando Oberon se aparta y el vehículo se pone en marcha, en breves segundos se halla saltando el acantilado y estallando en los aires. Oberon está desolado pues esta vez sí que ha perdido a su amo. Pero tras él, sentado en una silla con un paracaidas, desciende en el suelo Mister Miracle, satisfecho por el efecto que le ha producido a Oberon pues esa debe ser la reacción del público que vea el acto ya que ha decidio actuar para sacar algún dinero. La salida ha sido tan fácil como pulsar un botón de "Eject" que ha lanzado la silla hacia arriba antes de saltar por el acantilado.

Mientras tanto, Barda, que se halla en la casa de Scott, está aguantando con poca paciencia las parrafadas de una persona que ha venido para entrevistarse con Scott Free. Se trata de Funky Flashman, que al ver a Barda con su diminuto traje y tan atractiva, la quiere contratar para su espectáculo, pero Barda que lleva un revólver terrícola en la mano, lo estruja y lo rompe como si nada. Esto en vez de asustar a Funky aún lo exalta más. En ese momento llega Scott Free cosa que permite a Barda retirarse de la escena.

Flashman, habla y habla con Scott y elogia a Oberon aunque a espaldas de Scott lo trata mal pellizcándole o retorciéndole la cabeza. Barda se ha metido en la bañera, uno de los placeres de la Tierra que le gustan, pero uno de los artefactos que lleva en su cintura y que ha dejado al lado de la bañera, empieza a sonar dando la alarma. Barda sale de la bañera y se viste pues sabe que esa alarma puede representar la llegada de Apokolips de alguna de sus propias compañeras de escuadra. Efectivamente, de pronto aparace una mujer de color amarillo con los labios y los ojos pintados de negro y unas braceletes que terminan en pinchos metálicos para los puños. Barda enseguida la reconoce como Mad Harriet, que le cuenta que han sido enviadas para matarla a ella y a Scott Free. Pelean y cuando la tiene cogida por los pies, desaparece. Cuando entra Scott Free para ver que pasa, Barda le cuenta lo ocurrido y que teme que Granny Goodnes envíe a más guerreras a por ella y como sus trajes llevan circuitos para teletransportarse, será muy difícil cogerlas. Scottt propone a Barda que huyan a un lugar perdido de la Tierra donde no puedan encontrarlos, pero ella le dice que no sueñe, que es mejor enfrentarse a la realidad, pues vayan a donde vayan los van a encontrar.

Al día siguiente, Mister Miracle realiza otra prueba de escapismo en presencia de Oberon, que le ayuda como siempre, y de Funky Flashman que se queda asombrado de cómo puede escapar de semejantes trampas. Ya piensa en reduscubrir América juntos y ser grandes estrellas. Pero al preguntar si no hay ninguna trampa, si usa algo especial, Scott le habla de la Mother Box enseñándosela. Funky hace ver que ya sabe de que va. Scott le explica que una Mother Box no se puede fabricar, haya que ganársela. Funky le contesta que sí, que eso lo sabe todo el mundo, acariciando con las manos la Mother Box que Scott le ha dejado que examine. De eso van hablando mientras caminan por un pasillo y en un recobeco del mismo, una mujer con traje de guerrera procedente de Apokolips, se halla emboscada dispuesta a matar a Mister Miracle y cuando va a lanzar el golpe mortal con una especie de látigo metálico, Barda aparece detrás de ella y la detiene, luchando ferozmente, pero cuando ya casi la tiene, desaparece. Mister Miracle llega corriendo para ayudarla . Barda le explica que era Lashina y no es la peor. A la que teme es a Burnadeth, la hermana de Desaad. Además, les puede localizar en culquier parte porque siguen las señales de una Mother Box y Scott tiene una. En ese momento se da cuenta de que la Mother Box se la llevó Funky, que se halla en su casa menospreciando la pequeña caja al lado de las grabaciones que ha hecho de sus discursos, pero la Mother Box atrae a las cuatro guerreras de Apokolips. Estando allí la caja, las guerreras deducen que se trata de amigos de Mister Miracle y de Barda y Burnadetn, como hermana del gran Desaad pide el derecho de ser ella quien les destruya. El ayudante de Funky avisa a su amo de la presencia de las mujeres, pero éste se halla embebido escuchando sus propias palabras que salen de la grabadora, aunque por otra parte, dándose cuenta del peligro, coge a su ayudante y lo lanza contra las mujeres, saliendo rápidamente de la casa que a continuación estalla en mil pedazos. Mirando las ruinas que han quedado, sigue hablando grandilocuancias de su pasado explendor mientras se aleja pensando que será mejor que vaya en busca de Scott, que ha llegado al lugar por otro lado y se halla junto con Barda y Oberon, mirando si aún está vivo el criado de Funky cuyo cuerpo yace entre las ruinas. Está muerto. Las guerreras han usado minibombas y se han vuelto a marchar. En esta ocasión Mister Miracle le dice a Barda que se va a enfrentar a ellas, que irá en su busca en vez de esperar a que aparezcan.

MISTER MIRACLE 6 SPLASH PAGE EL JOVEN SCOTT FREE!

Cuando Scott Free aún vivía bajo las órdenes de Granny Goodness, era uno más entre los muchos huérfanos, todos ellos con las cabezas totalmente rapadas y obedeciendo ciegamente las órdenes de La Abuela Bondad. En esta ocasión, a través de un monitor de TV, les está ordenando que se coman unos bloques de energía. Todos están de pie con un enorme tenerdor encima del bloque. Las paredes están llenas de carteles tales como: "No eres una bestia si asesinas por Darkseis!", "No eres un embustero si mientes por Darkseid!", "Muere por Granny y ella vivirá por tí!", "La crueldad engendra respeto!". Granny dice: "Preparad el utensilio. Bajad el utensilio". Todos obedecen, pero de pronto, una voz que sólo Scott oye, le dice: "No comas eso Scott, está saturado de química que dañará tu cerebro". Scott reconoce la voz como la del personaje que se le apreció cuando estaba en la celda de asilamiento. El fantasma que se llama a sí mimso Metron. "Tu mente debe permanecer limpia, muchacho. Debe ser la más brillante. Tú te perteneces. Scott Free es dueño de su mente. ¿Quién es Scott Free? ¿Morirás por ídolos antes de descubrir a Scott Free?".p> De pronto Scott que es el único que ha oido a Metron, empieza a gritar diciéndole que se calle, pero todos sus compañeros le miran pensando que grita al aire, que la celda de asilamiento le ha debido volver loco.

El cuaderno se complementa con una aventura de BOY COMANDOS procedente del BOY COMANDOS NO.1, Invierno 1942-43. By Joe Simon & Jack Kirby.

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Jack Kirby's Fourth World VIII





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Esta página está dedicada a mi esposa Dolors Cabrera Guillén, fallecida por cáncer el día 12 de marzo de 2007 a las 18.50 y por seguir su última voluntad, ya que conociéndome, antes de morir, me hizo prometerle que no abandonaría la realización de mis páginas web.

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